星旅(Star Trek)

indienova.com/g/startrek

小程序码见游戏截图 游戏介绍《星旅》是一个太空科幻题材的微小游戏。……在这场与每一个人息息相关灾难面前,人类证明了自己:同舟共济、守望相助是完全可以做到的。……游戏第一可能还会有一些bug,大家有什么建议可以在评论区直接告诉我

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

怎么?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用。……我只能自己石头过河,自然犯过很多错误。这也是我写这本书的原因:避免我犯过的错变成以后你们也犯的错。……我希望这一更新提供了足够的增补内容,以对得起已经买过第一的回头客,或者没读过上一的新读者

乾乾乾乾:《萌宠拆拆乐》试玩Demo上线steam啦

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34600

🏆 成就系统完成丰富、有趣的挑战,获得拆家能力大赏的证明。在享受拆家的同时,不断提高自己的技艺吧!……Part_02 《萌宠拆拆乐》正式将上线哪些平台?……我们在小红书、B站和微公众号等社交媒体平台上分享游戏动态和幕后趣事。此外!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

World of Tanks — Festive Bargain Pack

indienova.com/steam/game/2479860

这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……用这些专为Steam《坦克世界》设计的鲜艳自定义元素来装饰你的战车!迷彩

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

[独白(MOG)]平台(MonologuePlatform)

indienova.com/g/MOGroupPlatform

MOG™APP,成功发布内测于2021年07月05日第一(V0705.1vs)。……2021年10月1日开发并发布的一款支持《MonologuePlatform GhoQingV2.1》的更新工具……目前独白平台已经更新至GhoQingV2的版本更多信息请浏览:独白APP电脑网站 | 上线了sxl.cn

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

《本家》是系列的中心般的存在的黄金,《元祖》是一切从这里开始的白银。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

虽然我们的组员已经非常拼命赶时间在制作了,但是不得不跟大家说,想要在12月发实体的这个计划,在我们争取和挣扎之后……所以在实体发行前,我们正在与相关的机构联系,获取一定的合法发行渠道。……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)